Le système de jeu est inspiré de Warhammer JDR fantasy V2.
La fiche est composé des caractéristiques suivante :
- CC : capacité de combat
- CT : capacité de tire
- F : force
- E : endurence
- Ag : agilité
- Int : intélligence
- FM : Force mentale
- Soc : Sociabilité
- Att : Attaque
- M : Mouvement
- Mag : Magie
- PD : Points de destin
- XP : expérience
Le jeu se base sur les jauges suivante :
- PA : Points d'actions
- M : Mouvements (round de combat)
- PV : Points de vie
L'évolution se fait au niveau de l'expériences, les caractéristiques primaires ne peuvent évoluer que par des modificateurs lié à des états, objets, lieux... L'expérience permet d'acheter (au choix) des compétences permettant de nouvelles actions ou rendant plus efficace d'autres