La rose plume

L'univers du jeu de rôle
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Les divinités

Iduna

Iduna est la déésse mère. Pour beaucoup il s'agit de l'unique vrai divinité.

Baham

Le dieu golem, symbole de robustesse. Il est l'âme de la lice !

La Harpie

Les fils de la harpies sont une communauté dangereuse et tourné sur l'individu. Ces membres peuvent aussi bien être solitaire car le but utltime et le pouvoir et la domination

Urgöl

La tisseuse, représenté par une araignée dont chaque pattes comporte un commandement.

Stiie

Stiie est la déesse associé a la constellation du renard. Discrête elle est la déesse du peuple Felfs, mais aussi de ceux pour qui la discrétion est essentiel .

Idah

Représenté par une louve majestueuse, elle est une protectrice bienveillante et honnorable.

Grogg

Le grand loup, l'alpha supprême et maitre de la chasse !




Les affinités célestes

"Des étoiles vient le don de la vie"


La Rose-plume

"Des étoiles vient le don de la vie" Tel est l'enseignement premier des prêcheurs de l'ordre Originel. Et pourtant, tout le monde ne possède pas le don ou l'aptitude a en user. Son usage est appelé aussi magie, sorcellerie, cosmos... Cette puissance est telle que ceux qui détiennent le don sont soit craints, soit admirés.

Ces forces s'articulent autour de deux fondamentaux : lumière et ténèbre. Celon les dogmes la voie emprunté ou le but diffère. Tandit que l'influent ordre du temple se tourne vers la lumière, l'ordre de la Harpie ou les partisants D'Urgöl sont redouté pour leur usage des ténèbres. L'ordre originel lui prône l'équilibre.

L'histoire raconte que l'ordre Originel était le seul qui avait cour au départ mais que l'attrait des pouvoirs qualifiés de maléfiques des ténèbres fit naitre l'ordre de la Harpie, ces membres les Harpiens, redoutés a raison, commencèrent à entreprendre de soumètre l'ensemble des landes. C'est alors qu'une autre cission éclatat au sein de l'ordre Originel, certain le jugeant trop laxiste le quittèrent pour fonder l'ordre du temple et s'opposer plus méthodiquement aux ténèbres. Ces derniers allèrent même plus loin en abandonnant le principe d'équilibre pour se destiner à la lumière.

En marge, il existe une autre voie, celle des partisants d'Urgöl, composé essentiellement de Zylants et faisant partie de leurs coutumes depuis la nuit des temps. Leur vision est plutôt orienté vers les ténèbres mais axé d'avantage sur le clan plutôt que l'individu comme c'est le cas pour les Harpiens.

Il existe aussi d'autre cas de personnes possèdant le don céleste mais n'intégrant aucune de ces factions, cependant leur puissance s'en retrouve limité par le manque d'enseignement.

Si l'affinité céleste se fondent sur les deux grands prince de lumière et de ténèbre, son usage lui se base sur trois catégorie : volonté, sens et affect. Ces trois catégories peuvent être mêlées entre elles. Les pouvoirs de vonlonté ont pour but d'agir sur la volonté, la sienne mais aussi d'autruit. Ils peuvent aussi permettre de soigner ou aider à contrôler la douleur ou la fatique. Ceux de sens sont plus orientés sur le dissernement et pourrais presque aller jusqu'a la prémonition. En ce qui concerne l'affect il est plus tangible, et s'applique d'avantage à la matière.




L'astrologie

"Les étoiles de la destinée"


La Rose-plume

L'astrologie est une notion difficile est délicate, cependant elle attire une importance tout particulière. En effet, il semblerait que les alignements galactique pourrais définir certains traits caractéristiques pour les différentes personnes. Douze groupements ont été définie, tous ne naissent pas sous ces étoiles, mais ceux qui en ont la chance sont souvent promis à un grand destin.

Si l'astrologie est d'une telle importance dans les landes, c'est que des étoiles viennent des pouvoirs qui défient les lois de la physique ou du psychique. l'aptitude a en user est nommés de différente façon en fonction souvent de l'érudition : magie, sorcellerie, don, cosmos. Dans les différents cultes en faisant usage on parle d'affinité ou de don céleste. Certain y voit une influance divine, d'autre considère cela comme l'essence même de la vie.

Le Cerf

Animal majestueux à la couronne de bois. Ceux qui bénéficie de son étoile sont doté de son carrisme légendaire. Nombre de chefs sont Cerf.

La Renard

Nul n'ignore l'expression qui le carractérise, méfiez vous du renard, il est synonyme de ruse et sa vivacité d'esprit fait qu'il se sort de toutes situations.

Le Loup

Le prédateur noble : ceux qui en porte la marque sont en général sociable et très intélligents, il aiment la chasse et le défi.

Le Golem

Créature légendaire élémentale composé de roches. Ceux nés sous son signe sont résistant comme le roc qui le compose.

L'hippogriffe

Celon certain c'est une créature divine dotée de nombreux talents, le moins que l'on puisse dire c'est que la polyvalence et la noblesse caractérisent ceux qui en porte le signe.

La Harpie

Souvent considérée comme des démons elle a la carrectéristique d'être dominante et c'est bien cet attrait du pouvoir qui représente ce signe.

Le Basilic

Sorte de serpent ailé. Il représente le renouveau, le grand cycle et la mort. Ceux de cet astre possède un lien privilegié avec les esprits.

La Licorne

Créature des légendes, elle représente la magie et cette affinité est transmise a quiconque se trouve sous son étoile.

Le Dragon

La plus imposante créature qui existe. Paisible mais impulsif comme la braise son don est flamboyant dans tous les sens du terme.

L'Araignée

Si le renard est rusé elle l'est tout autant mais ses actes sont bien plus fourbes. Gare à ceux qui se prennent dans leurs toiles.

La Dryade

Protectrice de la nature à la peau d'écorce. Ceux qui ont cette marque possèdent une affinités inées avec la nature et la plupart des êtres qui la peuple.

L'Ondine

Véritable beautée des mers et grande enchanteresse. Si l'eau attire ceux qui ont ce signe ils n'en sont pas moins troublants et enchanteurs que cette sirène.